小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……凡是得到晋级名额社团,可参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑3”专属奖项以及最高15,000……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!

辐射:避难所(Fallout Shelter)

indienova.com/game/fallout-shelter

管理一个欣欣向荣社区了解您“居民”,让他们开心。找到他们理想工作,看他们在岗位上大放光彩。……建造广播站来吸引新居民,或者,在他们生活中扮演积极角色——做个媒人,然后看看会产生怎样火花吧!……探索废土派遣您居民到地面上,去探索被炸毁后地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用幸存物,或是直面无言死亡

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223

梦里回到了自己初中学校,同时也是母亲教书那所学校。……看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

RoomNo.404

indienova.com/steam/game/2446080

在漫画风格视觉小说中扮演被幽灵附身实习生,依靠自己选择拼凑出不同漫画分镜!……以大学女生视角观察并了解街道上形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……根据玩家选择,呈现不同漫画分镜

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/groups/post/101045

看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我有一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续。……令阿辽意外是,这些神灵并非如他想象那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事孩子重新思考起民间信仰在现代意义……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序进度和动画美术进度,以及遇到一些问题和解决方案。……之前做过游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块大时间花在上面,所以选择了平台相关第三方插件相对比较多好用

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……我们严重高估了自己剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人剧本……由于我们是一个非常小团队,没有专业宣发岗位。游戏宣传是由我这个制作人兼任

房产达人:花园(House Flipper - Garden DLC)

indienova.com/steam/game/942290

store.steampowered.com/app/1009560/The_Tenants/关于游戏你是否曾经考虑过做个园艺家……把荒芜花园变成瑰丽杰作——让花园在你管理下重现光彩。……新拓展包不仅仅只有植物和花朵。我们还准备了上百件可以让你花园锦上添花物品!

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766

阿路与文妮开发进展目前比较顺利,完成了大部分主要角色外形设定和野外地形基本素材。……地图打算做个小型开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存要素,出外执行任务时候要准备对应行李物资,不过生存要素会做轻量一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)