indienova.com/steam/game/895920
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比斯环的尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/game/train-sim-world-2-rhb-anniversary-collection
1997 年,著名的阿罗萨铁路经过改造,开始采用高架电缆系统,与雷蒂亚铁路网络上的其他路段一致。……1910-2010 贝尔尼纳铁路 100 周年”涂装的 619 号机车- 拥有“1913-2013 贝韦……100 周年”涂装的 627 号机车- 拥有“1912-2012 库尔—迪森蒂斯铁路 100 周年”
indienova.com/steam/game/1677150
位于阿普拉港/萨美的美国海军军港以及关岛港务局。索来戴堡以及胡安穆纳堡。……塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达……关岛大学。里奥皇宫度假村乡村。塞班塞班国际机场。波多黎各港
indienova.com/game/lu-zhou-oasis
开发:上海唯二网络科技。发行:上海唯二网络科技。……各种各样的虚拟角色,二次元萝莉、电影里的怪兽、奇形怪状的物体......所有人都可以化身为自己喜爱的角色……,在“绿洲”世界中戏精附体,放飞自我,展现自己独特的魅力与个性!...................
indienova.com/groups/post/29122
为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/1017
(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……,我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加
indienova.com/groups/post/29121
为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/u/yusir/blogread/31587
千年前,符灵大陆时隔多年再次出现神级强者,名为达摩克利斯。……达摩278年,达摩克利斯突然消失不见,只留下神剑悬浮于高空。……但在此之前,只要有人成为达摩克利斯之剑的新主人,就能吸收神剑里的能量,只要神剑能量耗尽,它就只是一个巨型的大剑而已
indienova.com/groups/post/101631
发起:祢羽 千年前,符灵大陆时隔多年再次出现神级强者,名为达摩克利斯。……达摩278年,达摩克利斯突然消失不见,只留下神剑悬浮于高空。……但在此之前,只要有人成为达摩克利斯之剑的新主人,就能吸收神剑里的能量,只要神剑能量耗尽,它就只是一个巨型的大剑而已
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊……记录一下,这算是万里长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来
版本:Early Access
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