indienova.com/u/jkbasara
想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……)喜欢的游戏,太多了,和你说估计能谈好长时间了。……找志同道合人,做真正的游戏
indienova.com/groups/post/102705
发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本……,参与过翻译文章,文字相关的实习工作,以及总字数大约为40000字的英雄联盟教学视频的翻译。……我可以提供游戏中英文的本地化服务,价格可讨论
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
在路的两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道。……TA不属于任何一个成就,却在游戏里有自己尚未点亮的页面。时至今日,还没有玩家找到TA
indienova.com/u/ceasia/blogread/29571
公司,主营电信咨询和软件开发业务。……受到《模拟城市》启发的工程师们制作了基础的俯视角游戏引擎,而程序员安吉洛·劳顿 Angelo Laudon……“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授
indienova.com/steam/game/2583550
游戏介绍这是一款第三人称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感……在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地,收集咨询解锁“隐藏剧情”,为了捍卫人类文明的延续,把那些所谓的怪物们全……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地
indienova.com/game/the-dead-zone
游戏介绍 这是一款第三人称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感……在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地,收集咨询解锁“隐藏剧情”,为了捍卫人类文明的延续,把那些所谓的怪物们全……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地
indienova.com/u/kingna/blogread/29416
大家好,我Kingna游戏工作室《琉隐》的制作人,很荣幸能借这个平台向大家介绍我的游戏。……新版试玩版的改动较大,欢迎大家体验。……926792909(已满) 《琉隐》游戏活动壹群: 134841156(已满)交流群有免费体验版与游戏进度等咨询的一手资讯
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
对,我就要做个生孩子的游戏!……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
indienova.com/groups/post/40066
发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
版本:Early Access
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