indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
indienova.com/steam/game/2567040
踏上高空中的令人兴奋的冒险,阻止恶棍维尔实现他的目标。面对他,克服人类的谴责。……天空变成了粉红色,维奥莱塔开始有一种不好的预感。……*角色:维奥莱塔:一位可爱的女孩,将寻找她的爱人。机器人格多:你的盟友,将提供工具来解决谜题
indienova.com/game/dragon-ruins-ii
身为驻扎在首都伊希格维尔的冒险者小队,接受各式任务——从市民的小小请托(如消灭地窖里的哥布林),到女王下达的重大命令
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/steam/game/1729590
自动细胞运行在二维网格世界中。每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。……生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……“生命”游戏是在一个二维的方格世界上运转的,每一个方格可以被看作是一个小的生命体,它有两种状态:生存或死亡
indienova.com/game/auto-cell-game-of-life
自动细胞运行在二维网格世界中。每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。……生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……“生命”游戏是在一个二维的方格世界上运转的,每一个方格可以被看作是一个小的生命体,它有两种状态:生存或死亡
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求做的更像个
indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-big-fish-lure-pack
“2185”鲈鱼艇配有三种来自不同渔具商的外壳——分别是诺曼渔具、阿波加斯特渔具和科顿·科德尔渔具。……这个获得授权许可的装备包中还有大量拟饵,比如诺曼渔具的“深水小 N”拟饵,阿波加斯特渔具的呼啦波扒鱼饵,许多来自科顿·科德尔渔具……、史密斯维克和尼克斯钓饵的产品,帮你收获大量鲈鱼、北美狗鱼、狗鱼和玻璃梭鲈等
indienova.com/game/the-case-book-of-arne
STORY 操纵异形力量的吸血鬼侦探阿尔涅·尼塔特热爱吸血鬼的名门贵族令爱琳·莱茵维斯 在绝对不会交集的两个世界中生存的二人……在那里与被称作“最强”吸血鬼阿尔涅的相遇, 使少女所生活的世界发生了翻天覆地的变化-----今晚,发生了新的
版本:Early Access
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