HENG:每日一画(7.10)

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开始学习动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle

锈翅(Without Wings)

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它是一款像素风的叙事向点击交互视觉小说,主要讲述一个山镇里的女孩高中辍学,进入塑胶厂切割女工,她与深山外的世界有些隔绝……它有点像斯派克《Her》的框架和感觉,爱上一个存在于虚拟网络里的人物,但永远也无法走出吃人的深山,与其相守

女孩升天(Girl UP)

indienova.com/steam/game/2567040

踏上高空中的令人兴奋的冒险,阻止恶棍维尔实现他的目标。面对他,克服人类的谴责。……天空变成了粉红色,奥莱塔开始有一种不好的预感。……*角色:奥莱塔:一位可爱的女孩,将寻找她的爱人。机器人格多:你的盟友,将提供工具来解决谜题

龙之遗迹 2(Dragon Ruins II)

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身为驻扎在首都伊希格维尔的冒险者小队,接受各式任务——从市民的小小请托(如消灭地窖里的哥布林),到女王下达的重大命令

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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自动细胞运行在二网格世界中。每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。……生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……“生命”游戏是在一个二的方格世界上运转的,每一个方格可以被看作是一个小的生命体,它有两种状态:生存或死亡

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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自动细胞运行在二网格世界中。每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。……生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……“生命”游戏是在一个二的方格世界上运转的,每一个方格可以被看作是一个小的生命体,它有两种状态:生存或死亡

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个

钓鱼模拟世界:大鱼拟饵装备包(Fishing Sim World: Pro Tour - Big Fish Lure Pack)

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“2185”鲈鱼艇配有三种来自不同渔具商的外壳——分别是诺曼渔具、阿波加斯特渔具和科顿·科德渔具。……这个获得授权许可的装备包中还有大量拟饵,比如诺曼渔具的“深水小 N”拟饵,阿波加斯特渔具的呼啦波扒鱼饵,许多来自科顿·科德渔具……、史密斯克和尼克斯钓饵的产品,帮你收获大量鲈鱼、北美狗鱼、狗鱼和玻璃梭鲈等

阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

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STORY 操纵异形力量的吸血鬼侦探阿涅·尼塔特热爱吸血鬼的名门贵族令爱琳·莱茵斯 在绝对不会交集的两个世界中生存的二人……在那里与被称作“最强”吸血鬼阿涅的相遇, 使少女所生活的世界发生了翻天覆地的变化-----今晚,发生了新的

版本:Early Access


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