彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

indienova.com/steam/game/1039830

背景美术风格与当代中国相似,而主角的生活状态也当代中国年轻人有很多共鸣之处。……三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……、无奈绝望等感受,所以这个梦也决定着在人间的一世因果

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移动作转换条件还在调整。……7.16AI行为模型已经部署,开始策划行为序列图联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列图背景。……自从去年发表了一篇日志后,立刻陷入非常忙的工作中,期间也想清楚了很多问题,这几个月总算闲下来,打算先把咱的游戏做个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……包括5G与云游戏、次世代游戏引擎与主机、全球化发行模式等,将为游戏产业带来新的机遇;第三,随着智能设备普及与全球玩家数量增长……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……你还可以把老房子重新装修一番,打造成你梦想中的温馨小家。……环游世界的过程中,别忘了收集各种有意思的装饰道具,带回住所,装点一番

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪……,主题左手右手打乒乓球的游戏,毕竟waves也有着摇摆挥动的意思,由于要兼职美工,所以发挥我的灵魂画风画了上图的小人

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游的射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页游戏简介见……我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……等组织保持着良好的关系,并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam ……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

Arcade Tycoon(Arcade Tycoon)

indienova.com/steam/game/750520

重重因为有很多种犯罪活动,所以一定要保持警觉:制造破坏的帮派,抠门儿的小偷,不付款的无赖。……员工客户顾客会丢垃圾,生病,偷窃,拉便便在身上, 渴望特殊设备以及需要食物饮料。……财经页面详细的财务面板可以让您检查您所有的利润或亏损,每月的报表,图表,营销和贷款都在Donald Corp

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)