装甲核心 V(Armored Core V)

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游戏主人公为佣兵,在刚出道时被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织的雇用。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 和索迪亚克等势力

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……活动场地内将设有展位,为参会者提供多种由虚幻引擎开发的PC、VR、移动平台、主机游戏作品及企业级应用的试用体验……宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询

威士忌的故事(The Whiskey Story)

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通过这个令人叹为观止的故事,成为世界上最大的威士忌酒公司之一,这是年轻的企业家带有小梦想的令人叹为观止的故事

大侠:图标的重要性

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(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

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indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

版本:Early Access


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