嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

下面是AI的回答,做个参考:当你给 Rigidbody.velocity 设置一个非常大的速度值(比如几千

脏弹®(Dirty Bomb)

indienova.com/game/dirty-bomb

是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

辐射:避难所(Fallout Shelter)

indienova.com/game/fallout-shelter

建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多

独立游戏开发入门指南

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引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-6/

说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样的战棋游戏。………查看完整日志https://indienova.com/u/zm23/blogread/30239做个四足运动系统试试看来自……:sacshadow作者引语:做个四足运动系统试试看查看完整日志(视频)https://indienova.com

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我就想不然做个塔防就行了吧。……有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

版本:Early Access


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