indienova.com/game/slendrina-remake
是一款恐怖的生存游戏,故事发生在一个地牢中,你必须收集物品、解决谜题,并躲避邪恶的 Slendrina 本人才能活下来
indienova.com/game/dark-origins
在《黑暗起源》中,只有最精湛技艺和足智多谋的人才能脱颖而出
indienova.com/game/below-the-stone
每次潜入都是一场新冒险——经历了无数牺牲后,只有最坚强的矮人才能从石头下面的隐秘世界中获得回报
indienova.com/groups/post/11298
但即便如此,我们也难以定义艺术,它总是在突破我们的认知,这种认知往往来自于我们对新事物的认知,例如艺术创新……,也例如游戏创新……你是如何看待它们的?
indienova.com/game/cardsweeper
这是一款在玩法上创新的数字益智游戏,我们精心设计六十六个关卡,等待你来挑战!……而当我们提到“创新”时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法吗?不,我们提供了三种!
indienova.com/steam/game/1507140
我们希望做“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……我们希望做“创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字……,我们在美术上也创新地引入了中国风; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改
indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
人才!……想要做出优质的游戏,笔者认为人才资源甚至比前两者更重要,或者说正是因为那些开发人才能保证画面和游戏性的实现……那么卡普空人才储备还充足吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君,围绕《互动媒体人才培养机制探索》展开了深入的讨论。……在他们看来,互动媒体设计与技术项目希望培养能够真正的用世界的语言来讲中国的文化、中国故事的跨学科复合型人才……关于腾讯游戏学院: 腾讯游戏学院是腾讯游戏设立的致力于游戏行业专业人才培养、构建游戏专业化体系,促进行业交流的平台
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
2016时候看了些游戏的、文化的书,国内学科多用于“人才生产”,分了一类为产业书籍。……另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)