小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103302

发起:Shiko 新Indie Game Project人才招募我们团队现时有平面设计、3D Artist

电影大亨(Movies Tycoon)

indienova.com/game/movies-tycoon

从一个不起眼的工作室开始,发掘和管理顶级人才,定制独特的角色,执导大片

隐居军师的救国战略(How a Retired Strategist Saved the Country)

indienova.com/steam/game/2169830

各阶段开局为空白土地,玩家可利用实时增加的资源与人才, 来建造居住区,农场,伐木场,兵营,乃至研究所等一系列建筑……各阶段开局为空白土地,玩家可利用实时增加的资源与人才,来建造居住区,农场,伐木场,兵营,乃至研究所等一系列建筑

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/game/age-of-defense-prehistory

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27348

游戏音乐产业链阶段 游戏音乐产业链的构成包括游戏音乐的取材来源、游戏音乐所需要的歌手、游戏音乐的录制、游戏创作人才的培养……只有在硬件科技上发展起来,做出独特的科技创新,为我们自己的游戏产业提供硬件支持,中国的游戏才能有自己的平台

版本:Early Access


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