《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……牌有四种类型:白色的普通卡牌,效果与发动条件相当黑色的秘密牌,比普通卡牌效果更强,但被查看或公开时自动丢弃红色的罪恶牌……在《大富翁》中,你至少能怪兽坐掉对面的高级房子,但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……一张牌两种用法Gremlins,Inc.创新性地将角色移动与牌绑定在了一起。……在大富翁中,你至少能怪兽坐掉对面的高级房子,但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑

2023-10 媒体评分

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递送时间66恸哭奇机65刀剑神域:异绊集结63板球 202457VR 网球模拟56地狱男爵:怀尔德之46……无尽地牢76全面战争:法老75都市:天际线 275堕落之主75重返犯罪现场74燃灯者联盟73芙蕾德利73……杰克盒子的派对游戏包 1073荒野枪巫71高潮时刻:刀刀时刻69昨日之日69暗使67高脚精灵62地狱男爵:怀尔德之62

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个牌游戏……(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多牌的需求,结果变成了刷分游戏···这个类型的原因,是想尝试一下牌游戏……,结果老司机如我,也差点崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦

你发现今年游戏圈的这五个趋势了吗

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在Gamasutra上看到一篇文章,借着原文框架做个简单介绍,聊聊今年游戏业界的五个话题。……其实 Steam 这样的目的很明确:大家都方便一点。……另一方面则是所谓的“开箱抽”,虽然这个也算是某种程度上的解锁,但性质不太一样——“开箱抽”有赌博的属性

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

版本:Early Access


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