indienova.com/game/olympic-games-quiz
你的任务很简单:判断每条陈述是真还是假 —— 但要快,时间在倒数!
indienova.com/game/robocraft
战败的战斗机将自动在机舱里进行自动修复。……并且,你还可透过参加战役后收集的点数,购买新的装备来强化你的战斗机。……透过云端网盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机。不论何时何处,本游戏的云端网盘让你随时都能享受游戏
indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion
使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞网,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞网。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞网,分拣和清洗扇贝
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍做点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12135
这样做的好处在于,摄像机抬升动作是一种很打破常规的现象,玩家先接受技能圈扩散,然后摄像机随着技能圈扩散抬升……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品或私信联系
indienova.com/steam/game/3225890
又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!
indienova.com/groups/post/29346
发起:Niilii Godot简易状态机Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑……FuncRef][GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来做,……这里只是给出状态机的一种实现,godot实现状态机还是挺灵活的
indienova.com/groups/post/1853
镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验,就像播放或者停止音乐时的音量淡出淡入效果,所以这里为镜头的移动做同样的处理……创建一个控制摄像机视图移动的控制器 obj_view,在该对象的step事件中,在每step内,摄像机视图的位置缩短与人物之间的距离的……10%将该对象拖入房间,然后在房间的视图设定中,把摄像机视图的跟随对象改为obj_view这样一来,摄像机的移动就具有缓动的效果了
版本:Early Access
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