小组帖子:MAX GAMING 独立游戏制作组

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愿病魔早日战胜富坚义博 ZUOgeneral: 大佬啊你好啊 王杨WYat: 王杨 商务经理北京乐动卓越科技有限公司…….朝阳.北苑路媒体村天畅园4号楼一层欢迎联系~ Oncle: @王杨WYat#2 你情商感人!……YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿,希望能与您工作室聊一聊,期待您达成合作

Hunt: Showdown – The Penitent

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在那温暖怀抱中,疼痛曾帮助达米恩悔恨作斗争,将他回忆撕得粉碎。那是上帝亲自赐予他福分。……溃烂伤口像大山一样横亘在他肉体上,将他神经深埋在一层又一层厚厚痂皮疤痕之下。……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

【风农翻译】像素宝典 #14

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枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……宝石切割工艺其实是非常有趣,而且比我想象要更精准更有手工艺性。……之前做其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/steam/game/1268990

琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……自由角色扮演游戏,最终都会富有的这是一个在现代角色扮演游戏,我们生活在现代大都市,冲刺着各种诱惑和希望……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界中你想体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱欲望

小组帖子:回合制战斗系统

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或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

内心的声音(Inner Voices)

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非线性第一人称黑暗冒险游戏,呈现《Rogue》风格恐怖元素 5 种结局。……你永远不晓得眼前所见是真是,你内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现秘密……你必须在仿佛迷宫随机房间中不断寻找出口……,你将了解约翰并一窥他过去,你会面对按照程序产生玩家路径,同时感受你最爱恐怖片氛围

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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今年核聚变 2025 北京场已经正式开票!……展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……我们始终致力于“无用知识”“有趣故事”,最初最后愿望,是陪伴大家走到更远

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

版本:Early Access


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