模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。……弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式

小偷模拟器(Thief Simulator)

indienova.com/game/thief-simulator

做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!……弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

indienova.com/game/trans-siberian-railway-simulator

驾驶着一节经典俄式火车头,去探寻西伯利亚原始美景和野性生活,并尽力在世界最长铁路线上生存下来。……摆脱阻挡你前行各种野生动物、悍匪、猛烈霜冻以及反复破损火车头这些不利因素。……锻炼自己做个真汉子!

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作动力

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……如果这样需求还只是想法中1%,那就更恐怖了。……现在对沙盒机制有了具体设想,会成为游戏主体。依赖分析系统,提高玩家自由度和带入感

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

事情是这样。关于做游戏其实我也没有个明确目标。……这个想法起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏想法,研究了很久决定做个AVG吧。……所谓“年轻时犯下错误”这样悔恨,也日常涌上心头。转眼,疫情后换了新工作

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利工具,受到更多法律和道德制约……”任务。……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

无限?:复古单机武侠《梦江湖》发售在即,开发组准备整波大的

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31240

》我侠客单机版,是个武侠题材角色扮演类游戏。……善与恶、正与邪,都在你一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……沉浸在这个佛系江湖中,多周目机制下内容剧情线,会让你每一次投身都有这不同目标与体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)