indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始的,所以我一上来就把……因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做的……我的水平你也知道.jpg4……到了第二次做海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了
indienova.com/steam/game/1300920
玩家通过搭配风格各异的寻识人、灵器、宝石及灵物等,组建强大的战队;独有的城镇玩法允许玩家自由支配居民的生产活动……高自由度的灵器锻造系统:数百种风格各异的灵器,搭配海量稀有罕见的魔法词缀,通过重铸和附魔,玩家将得以搭配出适合自身战斗风格的装备配置……7类常规居民可供选择:商人负责盈利;铁匠锻造各类灵器;厨师则制作菜肴为小镇之民提供增益;医师为小镇提供医疗服务
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一般男同学们就特别喜欢做动作游戏,我要做个打斗爽快的ACT游戏!然后这个游戏做完了,玩了一下。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/groups/post/92502
发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了
indienova.com/groups/post/101469
发起:機械螞蚱 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/game/otoko-yuukaku
在男女立场逆转的吉原,与男花魁交织美丽又梦幻的恋爱故事。……男人口中说出的情话,究竟是真是假── 吸引 30 万人游玩的女性用手机游戏“逆转吉原”,在万众期待之下重制……■概要 这里是无法诞生男性的封闭岛屿。此地盛行着与本土无法相容的异色文化
indienova.com/game/king-of-stocks
这是一款引人入胜的模拟股票交易游戏,让您体验股市投资的刺激与挑战。……在这个虚拟的股市世界里,您可以尽情挑战自己的投资技巧,并利用您的智慧和洞察力在市场中取得成功。……关注市场动态根据走势做出明智的决策 了解市场传言传言可能是假的,相信与否取决于你 获得新外观根据总资产解锁共
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717
虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……而肠胃的毛病是持续的,肉眼可见的一天天在恶化,放着不管也不行
版本:Early Access
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