indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想的是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/groups/post/29022
或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/game/fishing-planet-thanksgiving-cornucopia-pack
还能够提供更多的保存鱼线和索具的空间。……CozyHatchet™ 鱼竿包 - 鱼竿:3;卷线器:6;钓线:3 垂钓许可证 (7 天): 高级执照,北卡罗莱纳高级执照……,密苏里州高级执照,科罗拉多高级执照,纽约高级执照,加州高级执照,密歇根高级执照,德克萨斯州高级执照
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……,但8分的良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频(随机的银河系+战斗).
indienova.com/game/seeker-of-the-ruins
作为一位勇敢的矮人探索者,你的使命是发现失落的宝藏、揭开隐藏的秘密、解决巧妙的谜题,并在危机四伏的古老遗迹中前行……从解读符文到理解锻造间的布局,逐步开启被遗忘的密室与藏宝点。……- 隐藏区域:发现隐藏在假墙和神秘符号背后的秘密房间与信道
indienova.com/game/pissed-off-peeing-simulator
又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……特点: ◎ 没有厕所的厕所幽默 ◎ 为你内心的孩子提供创意的空间 ◎ 有条件的无限乐趣(直到所有东西都被尿遍……◎ 不同种类的尿液满足不同的口味:政治的、动漫的、梗的等等
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:好吧,那如果让你给你的朋友或者家人做一个游戏,你会做个什么游戏?……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记
indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/game/re-zero-starting-life-in-another-world-the-prophecy-of-the-throne
虛假的王選候補。……因不该存在的第六位国王候补人选的出现,让爱蜜莉雅参选资格的真伪受到怀疑。……在无法预测的未来等待着令众人意想不到的结局是?
版本:Early Access
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