逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/steam/game/1268990

琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……自由角色扮演游戏,最终都会富有的这是一个在现代角色扮演游戏,我们生活在现代大都市,冲刺着各种诱惑和希望……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界中你想体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱欲望

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

提供与像世界朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上夕阳或者在虚拟现实中空间里轻松地进行对话等这样一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

ISART Digital 在数字创作专业上享誉国际,带有法国独特艺术气质,并在实战方面颇具经验。……ISART Digital 在数字创作专业上享誉国际,带有法国独特艺术气质,并在实战方面颇具经验。……ISART Digital Montreal请先为 indienova 读者做个自我介绍。


小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

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