indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
举一些基于特定语法位置的例子:括号内为被点击时替换的文字按钮以及说明对主语的替换例:【你/我/他】在这片大地上当主语被替换时……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……再举另外一个例子:假设我们有这样的一个短句“他懂”,其中“懂”字为按钮,按下后变为普通文字同时展现后续内容
indienova.com/steam/game/3417270
追加战斗关卡:「关卡3」、「关卡4」/抢先体验权:比一般发布时间提早72小时抢先体验包含在通行证里各项内容的权利……「铁拳8 第2季角色&关卡通行证」是能以特价获得第2季预定发布的4名可游玩角色及2种战斗关卡并且附属抢先体验权的套组商品……-2025年冬季发布「关卡4」 抢先体验权-比一般发布时间提早72小时抢先体验包含在通行证里各项内容的权利
indienova.com/game/adventure-story
在充满权利与利益斗争的帝国中生存下去,发掘出各个地区的传说故事,并将你的公会大名响彻整个帝国。……帝国各地的领主在休憩之余又开始了权利的斗争。……圣教凭借天使的援军,战后迅速扩大自己的权利至整个帝国境内,三位教主的野心也逐渐显露出来
indienova.com/steam/game/680830
他厌倦了单调乏味的生活,甚至觉得生活毫无意义。他开始寻求改变,探索同情心、同理心和利他心的全新意义。……死的权利虽然威廉的目标是尽量拯救更多生命,但有一群人却偏偏唱起反调:有一群人积极主张“自由选择”,由一名精神导师领导……,他们四处活动,呼吁还给人们“自杀的权利”威廉是否能阻止他们呢?
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863
毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好的游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红
indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
这款强大的IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好的口碑,它的技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/steam/game/1604300
LOVE 3是一个需要精确操作的平台动作类游戏,你将控制fiveEight,一个唯一的幸存者,他将在末日般的机械世界里寻找其他人……LOVE 3是一个需要精确操作的平台动作类游戏,你将控制fiveEight,一个唯一的幸存者,他将在末日般的机械世界里寻找其他人……22项成就
indienova.com/game/rhythm-of-the-gods
与最强大的凡人战士 Lyrik 一起完成掌握旋律的任务;滑动、跳跃、劈砍,这样才能取悦节奏之神!……玩家要在这款希腊风格节奏游戏解决凡人世界需要面临的问题,与各种造成混乱的神话怪物战斗,在节奏之战中赢得一对一挑战它们的权利
indienova.com/u/eman/blogread/24281
去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒网的。……只能厚着脸皮熬到12点了...想说的挺多的,不过还得接着搞游戏的英语版本,截至到发布前卖了4份,3份是北美地区的
版本:Early Access
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