MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

城市:天际线 - 内容创作者包:欧洲郊区(Cities: Skylines - Content Creator Pack: European Suburbia)

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玩家可用 80 个新的专用住宅建筑和道具扩展自己的城市,发挥灵感,注入欧洲各地城市的特点,包括英国、德国

争夺:不列颠空战(Scramble: Battle of Britain)

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玩家将率领德国空军和英国皇家空军的战斗机中队,规划行动,目睹实时模拟结果,并使用详细的摄像工具分析战损情况

殖民征服(Colonial Conquest)

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玩家可以扮演同时代的 6 个势力:大不列颠,德国,法国,美国,日本,俄国

GoFetch

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你可以扮演德国牧羊犬,圣伯纳犬,甚至是奇瓦瓦狗。还有很多其他狗可供选择

装甲军团 2:轴心国行动 - 1942(Panzer Corps 2: Axis Operations - 1942)

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由于巴巴罗萨行动没有将苏联击垮,德国遭受到了自从战争开始以来最大的挫败。……现在,在天寒地冻的俄罗斯冬天之中,苏联计划掀起反攻,在入侵的德国人有恢复的机会之前,将他们彻底摧毁。……为了守住战线,你的精英德国国防军部队再次应召,踏上战场

不明身份(Unidentified)

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提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

人间地狱:高级梯队(Hell Let Loose: Upper Echelon)

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Upper Echelon 套件包含 德国军队:指挥官角色的“Field Blue Heer Officer

版本:Early Access


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