indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……作为一个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说的很散
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……看,还不错吧。……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的
indienova.com/game/nan-unwavering-love--game
《南栀》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(夜永 Eternal Love)剧情发生一年半之后,聆花女子学院中的少女们成长的故事……在前作(夜永 Eternal Love)的剧情发生一年半之后的聆花女子学院里,关于少女们成长的故事。……故事 夏至时节少女将在栀子的芬芳中迈向新奇的彼方 聆听花语归人亦在花儿的答案里坚定内心的决意 特性 甜蜜温馨的百合恋情丝丝入扣的全员语音动人心弦的华美音乐精致细腻的
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……:你期望玩家发挥想象力去自由设计飞船,又要用策略去限制玩家的自由,让其做出取舍.所以最后还是去掉该玩法……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频(随机的银河系+战斗).
indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/groups/post/101453
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师
indienova.com/u/gadqq/blogread/11374
每期品鉴会的嘉宾均来自腾讯游戏学院专家团,这个汇聚了腾讯内部及行业游戏专家的专家团组织,旨在为创意游戏研发提供专业指导……骨头游戏团队里的年轻人是一群学生时代就怀揣游戏梦的年轻人,而《奇奥英雄传》的最初版本便是几位成员在大学时的作品……学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)