indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37356
为了让玩家们看到更多诚意,火炬无限官方率先在上周披露,他们将为玩家们的老朋友推出全新特性,并颇有诚意地为其定制了一条特性……至于「创想鬼才」特性具体会带来怎样的玩法与BD新思路,宾身边的两架灵感机究竟有什么妙用?……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
indienova.com/u/529324416/blogread/30085
我们的总体状态还是非常不错的,demo0.7中,我们将巩固沙盒建造系统,并在平台的基础上引入更多不同的建筑模块……,将demo阶段所需要的设备的代码实装,比如可以烹饪、或者用手摇掘水机来取水,以及增加更多的UI元素。……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微信
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做……做个多人在线的网络版本,再抽点时间继续做AI测试,慢慢迭代上去
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
再整理下原因:“没宣传”,除了最初商店上架时的“新品的曝光量”,以及后来DEMO刚刚开放下载时的“免费区的曝光量……“商店页面”,美术资源有限,视频和实机截图有点差强人意。……不过说到底,还是判断和认知吧,以为几个月的自然流量做个小测试还是够的。天真
indienova.com/groups/post/29994
游戏的主要目标是男主的妻子死了,男主想要救活自己的妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己的6个好朋友……要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是一项指标)提升到100。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法
版本:Early Access
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