indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
在法律许可下,你可以做任何想做的内容。……你大可以自己去做一个自己想玩的游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢的游戏,而开始制作游戏的。……选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始
indienova.com/groups/post/102588
一直想找志同道合的程序合伙人,做一个小小的游戏工作室,不求大富大贵,只求做有爱有趣的游戏
indienova.com/u/cutepunk
有许多奇奇怪怪的想法,想找一群奇奇怪怪的人,做一个奇奇怪怪的游戏。 Steam:CUTEPUNK
indienova.com/groups/1772
现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步程序框架,现在缺游戏策划宣传、
indienova.com/groups/post/100084
有兴趣的人还可以做一个半小时以内的小演讲……感兴趣欢迎联系我
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变网红一样)).……那副画面有种"一切都已成过去"的感觉,( 再加当时要离开旧金山的原因)使我产生了一种对周围事物"渐行渐远……所以我想根据这个想法做一个硬核游戏, 很硬的那种. 不受欢迎的硬...
indienova.com/steam/game/768750
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱?……(拿到的分成还不够买包子吃)而且上面的音乐是一首一首的授权,并且也有期限无期限的费用较高,但是我做的这个是目前为止是……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦
indienova.com/u/leetgame/blogread/27233
结合最近的一次Humble Bundle游戏素材和插件促销,对常见的购买问题做一个解答,希望大家不再被困扰
版本:Early Access
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