GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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⑤手势一般以点击为主,长按一般是用作调整状态,比如长按技能图标进入编辑状态。……④底图因为面积最大,所以一般都会在这里通过颜色状态的区分,例如开用绿色,关用灰色。……④因为是标题,所以文字一般都为名词。一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达可展开收起的意思

愤怒的魔法师 2:死灵法师(Rage of Mages II: Necromancer)

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魔法师一般站在队伍后排支援前面的战士和远距离施放魔法。……魔法系统除了一般的体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长的技能。……至于学习的魔法方法,只要有钱魔法书就成

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs. Alien Invasion - Turn-based Strategy)

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你是特种部队指挥你被指派调查事件现场,查明发生的原因。……随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

Mercator(Mercator)

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游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱

Mercator(Mercator)

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游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱时间的方式……我去找玩家来玩,然后调研,一般是这样的两个时间点去做。问5:请问小团队要怎么验证核心玩法?……它的区别在哪里?黄飞华:核心玩法是游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是指核心玩法

自然召唤(Nature Calls)

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星人与人类最大的不同就是他们可以获得人类所不能比拟的能力比如:改变排泄物的形态或者改变自身的形体特别感谢:游戏联合制作人 赵琳媒体报道: 搜狐……~”PC6资讯站 - 自然召唤Nature Calls多少钱 自然召唤游戏介绍 “这是一个多人对战的游戏

版本:Early Access


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