indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作了。……然而经过了一段时间的踌躇,我们还在路上。外包来的美术成果不错,不过接踵而来的挑战仍然艰辛
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
2、游民星空、游侠网等游戏网站的评论、3DM论坛等。3、各大游戏贴吧。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……8、一些独立游戏开发者的分享。9、游资网,https://www.gameres.com/
indienova.com/steam/game/3204700
这是《少年的终结》的画册。 包含日语、英语、简体中文和韩语四种语言的PDF文件。……这是《少年的终结》的画册。包含日语、英语、简体中文和韩语四种语言的PDF文件。……在Steam库的游戏一览中右键点击《少年的终结》,选择“属性”。2.
indienova.com/groups/post/101375
):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到
indienova.com/steam/game/1642840
制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/game/air--8
视觉小说制作组“Key”以《CLANNAD》、《Little Busters!》……本作将以焕然一新的影像表现,为您带来沉浸式的游戏体验。……・文本有日语、英语、简体中文 3 种语言可供选择(仅支持日语语音)
版本:Early Access
总页数:50
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