小组帖子:LD38 Mr-VPN

indienova.com/groups/post/1215

操作方式:WSAD为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里……eastecho: 打不过去了,明儿再琢磨下 zhtroy: 不知道密码是多少,48小时能做这么多很厉害

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

开发:一个小目标工作室 。你可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统一浏览。……开发不易,虽然尚处于初期版本,但我们承诺当前版本是绝对可以使用的。……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

indienova.com/indie-game-news/konami-and-copyright-of-musicgame/

游发展的伊始,konami和旗下的作品确确实实给游的发展起到了抛砖引玉的作用,但在后来市场由盛转衰的过程中……其实在这里并不是想和大家讨论这款有年代感的游戏究竟哪里有过人之处。……而这种玩法很快被市场所沿用,当时许多的游都采用了相类似的设定

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/34793

上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,立志为中国影视娱乐产业培养优质的国际化人才……一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二维码

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到翻,也不需要在游戏里打满了补丁才能有些许的代入感。……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到翻,也不需要在游戏里打满了补丁才能有些许的代入感。……转眼间,大厂的开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点

joey1258:RX学习日志.01

indienova.com/u/joey1258/blogread/2393

Subject<T>:如果你要自己实现自定义IObservable <T>,……所能做的。……为了举例,我们将第一发送代码移动到订阅之前:其结果是b和c被打印出来,a则被忽略

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发

战术小强:六边形瓦片式地图初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/28650

六边形网格的三轴坐标系映射从单元格的形态出发考虑,正方形有四边,可以被双轴坐标系完美映射,那么六边形有六边……60度的三坐标轴,但实际上这依然只是个平面坐标系,只存在两个自由度,根本无法人为规定三个不同的参数来约束某个点的位置……hexagons/简单来说就是将六边形网格的每个单元看成是斜45度角观察的一个正方体,然后以正方体的三边为三坐标轴来构造坐标系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)