龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

SauteorFaute

indienova.com/steam/game/3590530

开发:Halvemoon Studio 。……那么,这个天花板背后到底隐藏着什么呢?……也许是美丽的宝藏,或者像奇幻故事中那样的漂浮岛屿……有一事是确定的:要发现它,只有一个方法:跳跃

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

小组帖子:LD38 Mr-VPN

indienova.com/groups/post/1215

操作方式:WSAD为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里……eastecho: 打不过去了,明儿再琢磨下 zhtroy: 不知道密码是多少,48小时能做这么多很厉害

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

三年的工作内容里美术站10%的工作时间,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做……,<策划方面有完整的项目开发经验>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一定用的上的

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

三年的工作内容里美术站10%的工作时间,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做……,<策划方面有完整的项目开发经验>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一定用的上的

Ficket

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开发:一个小目标工作室 。你可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统一浏览。……开发不易,虽然尚处于初期版本,但我们承诺当前版本是绝对可以使用的。……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/34793

上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,立志为中国影视娱乐产业培养优质的国际化人才……一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二维码

专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

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游发展的伊始,konami和旗下的作品确确实实给游的发展起到了抛砖引玉的作用,但在后来市场由盛转衰的过程中……其实在这里并不是想和大家讨论这款有年代感的游戏究竟哪里有过人之处。……而这种玩法很快被市场所沿用,当时许多的游都采用了相类似的设定

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发

版本:Early Access


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