暴风雪 VR(Storm VR)

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怎么到这儿? 灵感 暴风雪总会在电影和游戏中出现,但我们灵感来自一个极端处境的真实事件。……有些事虽然没进行还原,但也是真实世界中可能遭遇事情。……团队 游戏团队成员是一群大学生。《暴风雪》是一个充满激情项目,我们大多业余时间都放在了上面

小组帖子:有没有做着玩的项目

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鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多 Xuegege: @鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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展览海报游戏现场:一场解剖学元游戏杨静《游托邦:游戏现场》尝试在讨论抽象广义游戏之前,先仔细端详真实历史情境下具体游戏……游戏现场是游戏生命中一个又一个时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏现场也是人现场……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究和实践

黑色沙漠:晨光之地(Black Desert Online: Land of the Morning Light)

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韩国中世纪时代和民间传说启发,它充满了游戏中前所未见独特建筑和植被。……扩张也带来了 新非线性故事情节 玩家可以自由探索,有 80 个过场动画、40 个小插曲和 6000

伶俐(Velucity)

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《VELUCITY》固守用键盘来敲击飞下来按键方式,会让音乐游戏老玩家们倍感亲切。……《VELUCITY》除了原创曲目之外,还具备韩国音乐游戏《EZ2AC》曲目,以及“Cosmograph……”,“nato”,“LhoU”,“P4koo”等现有的音乐游戏常用曲目

假赛车(Fake Racing)

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这款独立赛车游戏特点是即时生成挑战,假的汽车物理学使它成为有趣休闲游戏,并且具有独特 1-bit……3D 像素完美视觉风格

佩奇卡(Pechka)

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体验一部以真实历史为背景故事,成为自己主角!您可以在悲惨战争历史中体验一个悲伤故事。……经过严谨验证历史事实和可靠资料来源从第一次世界大战到布尔什维克革命再到韩国的独立运动,本游戏设定在……20 世纪初俄罗斯远东,通过提供详尽历史和时代真实性,为玩家提供真实的体验

版本:Early Access


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