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20180928003_陨落_前期制作_概念细化20180928004_陨落_前期制作_人物20180929036……_陨落_前期制作_装备_装备属性20181004000_陨落_前期制作_装备_武器20181007000……_前期制作_故事_场景介绍20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素
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人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……可以说是一个简易的自动为不同游戏状态制作bgm的系统吧
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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose
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发起:Nova-C1Ad 虚空之城是一款银河恶魔城类的游戏,制作团队主力目前仅我自己一人目前游戏还处在开发初期……在此向各位致谢了,感激不尽.....B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1opmbYqE7r
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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢
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_AI_伙伴AI20190131000_陨落_前期制作_职业20181219001_陨落_前期制作_人物……_属性篇20181219000_陨落_前期制作_人物_状态篇20181225000_陨落_前期制作_人物……前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文档20180928004_陨落_前期制作
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【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】手柄控制一切【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵【游戏制作工具箱】《杀手……》的双用途设计【游戏制作工具箱】游戏中的血量【游戏制作工具箱】沉浸模拟的复兴【游戏制作工具箱】《铲子骑士
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