电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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发行日期:2024-02-01。……准备好深入到电子的迷人宇宙中,重新定义您对谜题的认知了吗?……警告: 这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识

蒸汽朋克拼图:北极地带(Steampunk Jigsaw Puzzles: Arctic Realms)

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借助最新的蒸汽技术,北方土地上的居民找到了在极冻荒原中生存的巧妙方法

降神战役(A Story of the Usurpers)

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蜂起的叛军,衰弱的教团,北方不怀好意的邻居。国家的命运将会走向何方? 1.……可以为周围部队提供支持的指挥单位5. 抛却了繁琐的养成部分,将更多的精力分配在战场和故事上

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接 网易云音乐去听听Timeline 00:00:45 主播介绍00:01:08 《以撒的结合》……:13:50 一个“负反馈”机制01:23:31 《以撒的结合》的美术 相关信息

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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参展游戏清单可前往官网查看。……图片:亚马逊米高梅工作室官网《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

Bug 沙拉

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由于源文稿为音频整理,文中章节标题及配均为译制过程中添加。……在 93 和 94 年的美国,大学新生们要做的第一件事是创建一个电子邮箱。……第一届电脑游戏开发者大会参与者这也是 Ambrosia 时代的终结,他们开始远离游戏,转向更有利可的实用工具软件市场

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

战前一秒(A Second Before The War)

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北极熊将如何征服沙漠或蝾螈将如何征服北方?冰盟。带领企鹅大军,把其他人都打出去!沙地联盟。……北方三人组。北极熊不得不为生存而战!

版本:Early Access


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