小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……TD: 去哪能找到志同道合的人,美术够了缺程序缺建模 RemJack: @塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我有足够的画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀

PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

indienova.com/indie-game-news/pax-east-2017-first-days/

展会现场绕过犹如春运大军般的人潮,indienova小分队凭借展位证件抢先进入了会场内。……我们大多数人都没有在国外参展的经验,展台位置也比较靠里,大家心中多少都有些忐忑。……同时我们也能看出一款国内发布已久的游戏可能在国外的知名度有待提高,这可能是目前国产独立游戏的通病

叽咪叽咪:不走寻常路是作死?不,是自我超越——《冷鲜肉》

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2473

国外拍电视剧那样制作游戏目前,《冷鲜肉》上架Steam的为游戏EA版本,而在此之前游戏已经开发了一年时间……这一高频度的更新节奏着实有些让人惊讶,而制作人更语出惊人:“我们非常大胆的想要尝试一种新的游戏制作模式——像国外拍电视剧一样地去制作游戏……像国外拍电视剧那样?也就是说,游戏将采取一边制作、一边收集玩家意见,再一边更新的模式进行开发

小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

indienova.com/groups/post/2230

主持人:您出海的手游除了在变现模式、品质要求、题材本地化等方面需要注意以外,还有哪些问题反映了国内厂商与国外市场之间的差异……我们把创新运营的经验,以及国外的开发者的经验,都希望分享给中国的开发者。……:非常感谢游总这么细致的回答,我们再问一个区块链的问题,去年我们知道,存在众多空气币项目,这些事情在国外也有很多么

期缪:2022年5月15日 学习中~

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911

说起来我的成绩可以说是在"一定范围"内优秀,但是出了这个范围就很难优秀了,学历越向上,就越朝平凡迈步

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

游戏故事:2419年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

水瓶座阿斌:当当当当,《影子来了》2.0上线

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1763

不过由于服务器在国外,所以……网速慢的同学可能只能在本地欣赏自己的神操作了……(sorry)5.

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

indienova.com/groups/post/100372

因为我也是这个游戏的一个QQ群主,群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏

小组帖子:她的家(Her Home)

indienova.com/groups/post/170

首先满足国外开发者下载便利性,对国内开发者,我觉得不用翻墙是最关键的

乌托邦之血(Blood of Utpia)

indienova.com/game/blood-of-utpia

然而,由于国外媒体的错误引导和国家法律政治体系的不完善,大量的外来人口涌入乌托邦,引来了人口暴增,国民综合素质急速下降

版本:Early Access


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