我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

将带你走进一个悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲消息.童年记忆以影子形式出现在家里墙上,你需要借助这些影子来解决独特谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法

重新思考(ReThink)

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作为 2275 年政府控制惩戒所一名囚犯,你有权证明自己资格再次成为社会一部分。……在这个第一人称解谜游戏中,通过解决不同大小、类型和难度谜题,展示你逻辑思维能力,并赎回你自由

我的阴影中(In My Shadow)

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童年记忆以影子形式出现在家里墙上, 你需要借助这些影子来解决独特谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样谜题有着多样解法.

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

iOS 正常,Android & Chrome 异常,已修正,但没有完全测试);需要“显示全部”内容在打开后可以通过……: 做个电梯呗?……mendel: 我这里还是不行,没有看到光标,输入法也没有弹出来,还要点一下输入框才可以 eastecho

银河边境防御线: 自动化(Galactic Defense: Automation)

indienova.com/steam/game/1826080

玩家可以放置建设计划,观察自动建设、自动战斗,解锁新科技。……玩家可以放置建设计划,观察自动建设、自动战斗,解锁新科技。……同时游戏内提供暂停继续功能,在暂停时候也可以放置建设计划,给单位发号施令

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 是一款以 C# 语言编写,基于 GPL3.0 协议,免费、开源即时战略游戏与游戏引擎……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA Github 仓库:https:……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官(尚在建设中)

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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圣诞精灵在哪里?。发行日期:2023-11-21。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 本地计时器排名。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

indienova.com/game/where-sacabamba-aspises

萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档。本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……当前各个系统进度:战斗系统:只是写了个界面,还没有任何逻辑探险系统:了初步交互,搭了基础框架,……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

游戏设计与游戏性(二):动态难度

indienova.com/indie-game-development/playability-in-game-design-part-2/

做个简单回顾,本专题来自对《无障碍 vs 游戏性》一文("Accessibility vs Playability……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……许多满足这类需求方法供开发者参考:减少特殊动作反应时间,减少检查点数量,增加更多敌人——这些都是不依靠改变全局设置来提高难度有趣方法

版本:Early Access


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