电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《阿加雷斯特战记》历经了五代人,所有人共同为一个终极的目标奔赴着

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……TapTap 是一个游戏推荐平台,亦是一个核心游戏玩家聚集的社区。……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

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A:取决于我的心情和游戏的销售情况: 一个额外的stage。……问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用。……答:只是一个零经验的业余/同人游戏开发者

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……很多众筹发起人会有一个误区。即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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a.我能筹集多少钱? 你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……很多众筹发起人会有一个误区。即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是, 确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱 然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……另一个主要问题不在于游戏本身,而在于如何让它在现代电脑上运行

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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主题可以是一个环境(比如:一个火星基地)或者一个抽象的设定或情绪(一个充满彩色波浪的阴郁空间)。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好的障碍。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

主题可以是一个环境(比如:一个火星基地)或者一个抽象的设定或情绪(一个充满彩色波浪的阴郁空间)。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好的障碍。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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我不想只报一个班或参加一个项目,结束之后就会一无所有,对于产业毫无头绪。……这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。完成你的学位要花多少钱?……我们的一些项目确实需要你有一个作品集,比如 3D 动画

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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请大家注意,是毫无卡顿的即时整理,这是一个很可怕的事情。……游戏售价是多少钱呢?……这个即时背包整理,毫不夸张地说,应该是一个价值数百万至数亿的算法

版本:Early Access


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