Can we be three?

indienova.com/steam/game/3221490

你扮演悠兰达,在多米尼加的阳光下过着洒脱日子,重拾旧情,看看她到底能为幸福走多远。??……你扮演悠兰达,在多米尼加的阳光下过着洒脱日子,重拾旧情,看看她到底能为幸福走多远。……🌞💕主要特点:浪漫又酸爽:你选择决定了故事走向。画风美炸天:体验热带风情动漫画面

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础制作出了能够唤起玩家情感游戏

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……当然讲座内容还是以话语结构为主,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……当然讲座内容还是以话语结构为主,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

机器学习是人工智能领域一个分支,它出现是为了突破依靠硬编码知识体系的人工智能极限。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐,……这很COOOOL不是。)

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

根据拉勾网的数据,百分之90U3D从业者月薪高于6千,有5年以上经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正跟着游戏公司做游戏项目

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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早年独立佳作如果你关注独立游戏时间比较长的话,一定不会对对《盗贼遗产(Rogue League)》的名字感到陌生……许多笔记字迹都很潦草,而且只有一些关键词在上面。……这足以让他明白自己是什么意思并解释给美术、程序等其他组内人员,至于细节上的东西都是之后要确定

石头图腾的小冒险

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《Mandagon》游戏,开发组并没有给它一个中文名字,但是满目的中文“螳螂”则让人不由得认为这应该就是它的名字……再瞧瞧 { adam }螳螂因为是 Side Project,所以这款游戏大约只有 10 ~ 30 分钟时长……或者 官 来关注这款游戏开发情况

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……3月至4月,《宾果消消消》继续上线了“一起种树吧”绿色助农活动,通过在游戏中“云养”桃树方式,让玩家也参与到支持生态农业发展行动中……参与活动玩家还能获得专属纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益游戏新风尚

凯茜・瑞恩的冒险(Kathy Rain)

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《凯西·瑞恩冒险》讲述了一位意志坚定的大学女孩回到了她从小就离开了家乡进行侦探工作精彩故事。……故事设定在 90 年代,凯西发现了当地一件谜团以及她刚刚去世祖父留给她的遗产。……到底是什么秘密,让一位年艺术家以自杀方式将秘密带进了坟墓?

版本:Early Access


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