indienova.com/u/starlice/blogread/29146
我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/taomee/blogread/20552
辉月造就闪耀神奇的辉月魔法棒,指引着少女的方向,轻轻一挥融化了冰雪塑造神奇魔法世界,每一瞬间变幻的都是幻想的镜像,仿若走进少女时代
indienova.com/steam/game/2082480
2.无论是地图构造,还是角色设定,武器,魔法等,主要风格都仿DQ系列制作
indienova.com/steam/game/881020
武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑
indienova.com/game/alan-wake-ii
而 Alan Wake,则是一名仿徨无助、受困在人世之外某场梦魇的作家,为了形塑周遭现实并脱离桎梏,动笔写下阴森黑暗的故事情节
indienova.com/u/guatif/blogread/5051
凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿若一粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气,……但是我确实不担心站得“高”来说这个,我确实觉得很多人对于游戏艺术互动性的欣喜若狂反倒忽略了很多东西,而将游戏世界单纯比作某种鲍德里亚式的拟象还是所谓斯蒂格勒第三持存都不太合适
版本:Early Access
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