二战演义(World War 2 Craft)

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战题材即时战略游戏 概述: 本游戏是一款重现战经典战役和事件的即时战略游戏。……游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点: 单机关卡分为大关卡和小关卡。……当敌人装甲足够厚,那么你的武器将无法击穿敌人的装甲,必须绕到敌人侧后方进行攻击 游戏还支持天气系统,战场增加了更多随机因素

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12……PS.要选五元回报档(别选不要回报),才一票哦;同一ID重复投票不算数哦。……:http://zhongchou.modian.com/item/1368.html美好世界,因为

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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那么这个玩意儿原理很简单,是这样的,假如我训练数据里头四个名字"topdog"和"toto","toby……那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头可能接d或者……比方两个字母的表就可以是"&&topdog%%","**toto%%"这样我就把咱们的随机名字生成的机制讲完了

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

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使用官方授权的 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

我的武林江湖(The Last Wulin)

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美术资源因为一些特殊原因最终无果,所以作者菌只好又自己挂帅,通过找unity的内部资源,勉强找最合适的资源自己使用自己调整然后代码开发……本着有始有终,虽然这个游戏的美术我个人也不满意,但是还是将游戏发布出来,也算给自己一个交代吧。……这个工作室,是我临时取的名字,工作室的全体成员,其实也就只有我一人,我喜欢开发,也喜欢开发游戏,希望有机会和志同道合的同志一起开发独立游戏

我的武林江湖(The Last Wulin)

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美术资源因为一些特殊原因最终无果,所以作者菌只好又自己挂帅,通过找 unity 的内部资源,勉强找最合适的资源自己使用自己调整然后代码开发……本着有始有终,虽然这个游戏的美术我个人也不满意,但是还是将游戏发布出来,也算给自己一个交代吧。……这个工作室,是我临时取的名字,工作室的全体成员,其实也就只有我一人,我喜欢开发,也喜欢开发游戏,希望有机会和志同道合的同志一起开发独立游戏

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你老几》,一款颜色识别游戏叫做

如果可以回家早一点

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媒体报道: 游资 - 小团队大梦想:虽然我只会写一点代码,但我想把心中的世界展现给你们看““我表达欲……它的名字有点怪,叫做《如果可以回家早一点》。”……目前在TapTap获得9.6分高评价,凭借促销也站上了TapTap热卖榜第名。”

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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剧情设定这个游戏设定的角色是这样的,我们先找一个历史原型,包括人物关系,然后安排到我们游戏的故事体系里边,给人设和剧情次创作……因为游戏的故事和历史已经差异很大了,我们想角色们自己定名。……不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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方程: 第章的足球场场景实在令人惊异。……例如B站播主吐槽“女装少年”,摩点网有玩家吐槽“早期版本的爱丽丝更可爱”,也即,大家都注意到了本作主角在性征化方面有着一些特别之处……我曾经吐槽:“父亲看着儿子时,他能够期待儿子长大后成为自己;而看着女儿时,他……似乎不大能期待女儿在长大后能够成为自己

版本:Early Access


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