无有时代:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏名字,吧。……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么多

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏批判。……游戏特色玩法如下:■ 20世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对网瘾及游戏批判。……■有趣的仿war3战,用小游戏形式带您体验05年电子竞技

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……当我们问到,如果后续会为某个公司开发游戏,有想过如何协调好公司商业要求和本身创作理念吗?……因为游戏体验重心还是落脚在关卡上,所以我们关卡设计迭代很重视

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学这个也不太感兴趣

模拟火车世界 5:德铁 403 城际快车 3 型“彩虹”列车(Train Sim World 5: DB BR 403 ICE 3 Railbow Add-On)

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多年来,许多城际快车都有过独特涂装,但也许没有任何一款涂装能像“彩虹版城际快车 3”那样夺人眼球、具有里程碑式意义……在《模拟火车世界®》中,驾驶这辆色彩缤纷高速列车,在卡塞尔和维尔茨之间进行一场充满爱与骄傲旅行;……- 与现实火车一致性能表现和操控- 包含训练中心教程模块- 包含 2 个场景,并均可在《卡塞尔—维尔茨高速铁路

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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其实“制作”一词也不太,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……,所以我觉得大家觉得平凡普通甚至简陋也是对的,毕竟太精致的话,也就不是我游戏,我青春了。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏模样,如果说我它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实“制作”一词也不太,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……,所以我觉得大家觉得平凡普通甚至简陋也是对的,毕竟太精致的话,也就不是我游戏,我青春了。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏模样,如果说我它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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专人商务小姐姐、技术大佬对接,一一VIP服务。庞大美术资源库,数百款换皮经验。……18713132592E-mail:xiawan_yueyue@163.com地址:河北省石家庄市长安区广安大街36号银泰国际……商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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知乎问题上一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……知乎问题上一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)

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