indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……上,千万别放弃啊盆友们~!
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……拿几个典型例子来说,《命运石之门》事实上是(加入了感情戏和宅元素的)科幻小说,《Ever17》实际上是……,并且满足了用户的需要
indienova.com/groups/post/92485
准备上Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……有一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……而在制作过程中对于游戏有了更深的理解,一个核心玩法也许很好,但是在设计过程中还需要考虑如何将其推广使得游戏内容丰富……大量游玩只能期望于商城推荐,主播媒体和玩家自传播,而这几个是需要游戏有过硬的素质和符合大众审美期望
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的。……ダイヤル- 类型:怪异判定冒险- 游戏时间:2 至 10 小时(根据设置的难度大幅变化)- 游戏失败:有-……结局分岐:有- 适合年龄:推荐 12 岁以上
indienova.com/game/quarta-amethyst
开发:Kudarizaka Ga-dore-ru。……当据点附近附近森林传来有晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……作为近乎无懈可击的魔法骑士,玩家需要注意的不是敌人的攻击,而是它们带来的负面效果,那才是真正能对库尔塔骑士产生威胁的东西
indienova.com/game/ginka-after
“回去吧,回到有你的夏天——” 继《ATRI My Dear Moments》之后,以紺野アスタ与 Yusano……成为了高中生的青羽流星乘坐渡轮,重返姬之岛。他迫切地想要知道银花的下落。……“欢迎回来”Ginka 连自己的名字都已不记得。只记得“流星”这一名字,以及对他的恋慕之情
版本:Early Access
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