会员:Oravin

indienova.com/u/oravin

萌新一只,比较想学UE4,大一,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习可以加我

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程……,默认勾选,也可以在创建时取消- 房间人数满时,房主会受到发车提醒通知- 增加了僵尸房的清理规则:超过四天未……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和Q群下载最新版本-

宇宙快递(DeliSpace)

indienova.com/steam/game/2797690

每个包裹都会稍微改变游戏玩法,迫使你去适应它。……解锁新许可除了从一个星球飞到另一个星球之外,还有一些特殊、具有挑战性关卡在等着你,来测试你是否能够处理特定类型包裹……你有足够智慧找到它们?你有足够勇气在特别危险地方找到它们

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

另外,因为杀戮尖塔影响,这些教程都会加一个带血量怪物,然后玩家用卡打这些怪物。……万智牌有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……,他们有一个处理基本流程的GRE(例如记录当前是谁回合,当前阶段,怪物血量状态,是否死亡,玩家是否要赢得胜利

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们程序差点购一套大砍刀……,为不同装备加入了不同被动技能,而装备掉落几乎是每局都会掉落,如此是为了方便玩家获取更多不同装备……“因设计图人物是图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换模块我们预期中

小组帖子:寻找潜在核心成员

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spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)。……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募……~ 风筝: 不错啊,可惜动作要是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样感觉,可以在游戏中尽情创作,组合烟花,追寻童年味道!……现在,你们可以尽情在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情去创作,尽情去体验,烟花带来愉快

我的大学(My University 我的大学)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……那么,可能许多人关心的话题是,硕士申请的流程是怎样呢?

版本:Early Access


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