indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网……:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源
indienova.com/u/news/blogread/4258
官网点击此处查看。……感兴趣的朋友可以去官网和绿光页面上看看。……恩,我们静观其变吧
indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2--1
比获得好评的“我的英雄学院”对战动作游戏前作更加丰富许多,“我的英雄学院 唯我正义 2”登场!
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/27941
累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐的需求,在官网依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适的配乐……多风格、多主题、多场景游戏配乐、音效,可以满足你的不同游戏配乐需求
indienova.com/u/kierra/blogread/33815
那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……2023年上海温哥华电影学院游戏设计暑期学校项目简介本项目将为热爱电子游戏、14周岁及以上的青少年设计……,并颁发结业证书
indienova.com/game/routine-soul
开发:逸闻学院的Blaosh。发行:逸闻学院的Blaosh, Mucuang Yodang。……超大世界自由探索,战斗采用回合制,碎片化叙事,支线选择多样且精彩,多种故事走向,多种装备和技能收集,多结局,多周目……多结局,多周目。- 主线剧情采用碎片化叙事,许多细节(例如装备物品的描述)下都潜藏着真相的线索
indienova.com/steam/game/3026180
管理一支赛车队,无需担心微观管理。带领你的车队在各种锦标赛中取得胜利,同时适应季节的变化。……发展自己的车手学院让新车手在低级别锦标赛中积累经验,然后提拔他们。……您将有机会在赛前调整一些战略要素,但不会进行微观管理
版本:Early Access
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