平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站……:的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我又为什么要坐在这里这些东西?看了那么游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子里,我要做游戏!……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……(其实,在那学期,全班除了一个从上届留级到这届的同学,其它人都没我挂科,而我连之前的期末复习课都逃了

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

indienova.com/u/news/blogread/4258

网点击此处查看。……感兴趣的朋友可以去官和绿光页面上看看。……,我们静观其变吧

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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连《欧陆风云4》这种用国家君主能力点数与顾问点数来定义国家管理点数的粗暴思路,也至少让人觉得值得玩味。……还根本记不得几个角色属性名称,因为它们虽然看起来复杂,但又不是每一个被设计得可以单独值得拿出来去专注,因为你能做的只有蹲点式武学……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了

我的英雄学院:唯我正义 2(MY HERO ONE'S JUSTICE 2)

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比获得好评的“我的英雄学院”对战动作游戏前作更加丰富许多,“我的英雄学院 唯我正义 2”登场!

曲多多(AGM):正版游戏配乐就选曲多多

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累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐的需求,在官网依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适的配乐……多风格、主题、场景游戏配乐、音效,可以满足你的不同游戏配乐需求

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……2023年上海温哥华电影学院游戏设计暑期学校项目简介本项目将为热爱电子游戏、14周岁及以上的青少年设计……,并颁发结业证书

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1

套路之魂(Routine Soul)

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开发:逸闻学院的Blaosh。发行:逸闻学院的Blaosh, Mucuang Yodang。……超大世界自由探索,战斗采用回合制,碎片化叙事,支线选择多样且精彩,多种故事走向,多种装备和技能收集,多结局,周目……多结局,周目。- 主线剧情采用碎片化叙事,许多细节(例如装备物品的描述)下都潜藏着真相的线索

科幻赛车队(Scifi Racing Team)

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管理一支赛车队,无需担心微观管理。带领你的车队在各种锦标赛中取得胜利,同时适应季节的变化。……发展自己的车手学院让新车手在低级别锦标赛中积累经验,然后提拔他们。……您将有机会在赛前调整一些战略要素,但不会进行微观管理

版本:Early Access


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