小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

为什么人人都爱 Baba

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游戏规则与其说是明晰,不妨称之为粗暴,它们甚至并不符合文法,仿若刚刚开始学语的婴儿呢喃,然而意外富有生机乃至诗意

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

indienova.com/indie-game-review/katana-zero-an-action-movie/

恰切,仿若浑然天成。作为叙事目标,这简直算不上是一个野心,又有多少游戏真的做到了呢?

taomee:匠心服饰全面首曝,《小花仙》手游角色穿搭展示

indienova.com/u/taomee/blogread/20552

辉月造就闪耀神奇的辉月魔法棒,指引着少女的方向,轻轻一挥融化了冰雪塑造神奇魔法世界,每一瞬间变幻的都是幻想的镜像,仿若走进少女时代

露娜传

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2.无论是地图构造,还是角色设定,武器,魔法等,主要风格都仿DQ系列制作

碧蓝幻想:Relink - 特别版(Granblue Fantasy: Relink)

indienova.com/steam/game/881020

武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

版本:Early Access


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