人傀:宣传事宜~

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demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

美丽新世界 i(Brave New World I)

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开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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这是一款将 2016 年“Noirsoft”发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家的作品………才加入没多久,马上就还有另一个人也想要加入。“请……请问! ……进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常情况以纠正并生存下来。……作为一个机密组织的特工,你的任务是监控达到危险概率水平的地点的实时监控摄像头镜头并将其恢复正常。……如果每个人都喜欢我们制作的东西,那么我们期待制作续集!感谢您的支持和理解!

泡沫冬景(泡沫冬景)

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在乡间小镇居住的高一学生樱井栞奈,因为暑假所遭遇的交通事故影响,  在老家的生活也变得难以为继。  ……而两人在此处所邂逅的,则是一份略显古怪的工作——  “在这座破旧站房里住下来就行了。”  ……匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官网制作

密码屋(House Password)

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House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里……,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失

纽扣人兄弟(Button Bros)

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虽然是为两个人设计的游戏,但是我们推出了单人挑战模式。……制作人说,会撞上Switch的红蓝配色,纯属巧合。”……,感兴趣的小伙伴,就和VSO小编一起来看看这样一款精彩的游戏是怎么被创作出来的吧!”

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……可惜大部分家长很难和孩子能平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么想的,不知道怎么想,那就没办法解决……什么时候能开设一门生孩子必上的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行

版本:Early Access


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