indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/game/blam-machinehead
玩家控制金伯利-斯特里德,他是一名科学家。……作为一个玩家,你控制着这个气垫船,它被设计成一个安全的交通工具,可以在这个出没的世界中行驶
indienova.com/game/nantucket
本作剧情发生在赫尔曼-梅尔维尔的名著《白鲸记》故事之后的几年,玩家扮演裴廓德号的唯一幸存者以实玛利,运营船只……正统 RPG 风格,点滴积累,当机立断,历经七海磨砺,终成实力派主角。 运营船只,管理水手!
indienova.com/game/yangbo-adventure
行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次做游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107
本作在玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味……气合共鸣中将玩家操纵的人物进行了放大处理,同时因为触屏操作精度的下降,所以人物的动作也都更加缓慢,这么做的后果就是游戏实际上手之后就好象是在玩慢放版的……整体节奏就像老年人打架一样慢吞吞的对比一下尼德霍格中超快节奏的战斗而更加致命的是,气合共鸣将尼德霍格中多种多样的进攻方式简化为了单纯的上中下段三种攻击
indienova.com/game/soul-rush--1
2024 年东京电玩展 参展作品 本作由 Vantan 游戏学院的游戏制作部门“Project G-Lab……该项目以东京电玩展的展示及 Steam 平台的发布为目标,历经约 9 个月的开发周期最终完成
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-7-otonari-keiji-no-sousa-memo
音成警官的任务是寻找查派的主人,在车站前进行询问的结果,他得到了目击者的证词,一名疑似主人的人进入了马里滨大酒店……只要你知道自己在哪里,解决方案就在附近。……一人一动物在酒店大堂再次展开调查,却突然闯入一位变相的客人,两人又被卷入更多事件…… 我的心永远在你身边,音成浩一
indienova.com/u/lalayousudu
本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州
indienova.com/game/bird-of-passage--game
《旅鸟》是一次发生在东京的夜行
版本:Early Access
总页数:50
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