817 房间(Room 817: Director's Cut)

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地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。四处看看并记住。……这个地方没有逻辑,只有你的记忆和对细节的注意才能帮助你解决所有的谜题并找到出路。原始恐怖的氛围

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……美丽的图形灵感来自于经典的 8 位风格,但又有现代的小细节,如动态照明,使游戏更加美丽和有趣

觉醒异刃(Awaken: Astral Blade)

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大量的线索和信息就隐藏在许多意想不到的地方,仔细一点,不要遗漏任何细节。……每次打开游戏都不知道上一次玩到了哪里?这些问题在游戏中都将不复存在

vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

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这些设计也是我们缺失的,所以开始着手进行一些细节打磨。……而到了这一步,我们也逐渐意识到剧情游戏的难,这种难是全方位的。……诸如此类的小细节都会多多少少带来难度

Eliza 并不遥远

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并不遥远如果我们进行留意的话,就会发现,尽管 Eliza 的时代背景是近未来,多少也带有科幻色彩,但是,那个时代在细节处距离我们并不遥远……从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……科技原罪以 Eliza 终将成为现实作为背景,游戏讨论了许多甚至已经面临热议的问题:个人隐私科技带来的咨询伦理数字化心理咨询的优势与局限或许有些啰嗦

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

羽化:Day 62 - 64

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.修正 骰子描述7.修正 属性图标显示当前版本游玩了下 感觉还是缺少很多东西 之前有点过于乐观 多做细节增加细节表现

细胞生存战 2:地图生成器 - 深渊(Microcosmum 2: Mission Generator - Abyss)

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在玩“深渊”地图时,生物的细节和进行的研究会像在战役中一样保存。……您可以发展并积累更强大的生物细节,然后继续进行战役

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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学习的电脑艺术,并于 2004 年作为美术学士毕业,我在 Sigil Game 找到了我的第一份工作,一名场景艺术家……如果你的高模型对于后期轮廓不造成任何影响,你完全可以不需要对他建模可以后期来进行一些贴图细节上的刻画……在这之后我会开始制作细节,添加颜色变化,风格化和其他细节,这些是在赋予他生命,增加可信度

腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

indienova.com/u/gadqq/blogread/11689

Design学习的电脑艺术,并于2004年作为美术学士毕业,我在Sigil Game找到了我的第一份工作,一名场景艺术家……如果你的高模型对于后期轮廓不造成任何影响,你完全可以不需要对他建模可以后期来进行一些贴图细节上的刻画……在这之后我会开始制作细节,添加颜色变化,风格化和其他细节,这些是在赋予他生命,增加可信度

版本:Early Access


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