腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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从游戏程序员到独立开发者,来自香港的Jacky一人完成了脑洞之作——《拔毛》,这款游戏在App Store……如果把这个拔毛动作做成手机的交互方法感觉应该会挺有趣的,于是我就开始《拔毛》的原型。……赶紧吧,时间有限

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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你可以为你的房子买一些电器,彩票,报纸等等。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

大富翁 10(Richman 10)

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《大富翁 10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(卡片)赚取金钱,打败其他玩家……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

巡逻(Vartio)

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具象化的疑惧:多靠耳听,少眼看。灌木丛中的每一阵窸窣,枝干的每一声吱嘎,都可能是危险信号

机械战警 3(RoboCop 3)

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在日本大财团的控雄制下,一支“逼迁特种部队”利用暴力手法,将底特律贫民居民赶离原居地,企图进行发展,机器战警 3 脑细胞的一点良知

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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PS:有些朋友担心网络问题,这点我还是可以保证的,至少我这跟人共用的8M小水管玩了一下午是没有出现掉线什么的问题的……经过需要付款,停留付款双倍,镇长不需要交费冒险掷骰子来决定你是否遭受厄运,你可以在掷骰子之前花点小钱份保险……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要在银行使用

无尽航线(Endless Voyage / 无尽航线)

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这一纵一横两铁索,牢牢地封锁着其身后巨大的星阵。……然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里……游戏特色纯粹的DBG严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上打磨……谨慎考虑,稍有不慎,可能就在某航线上Game Over了

版本:Early Access


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