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1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/29256
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到
indienova.com/groups/post/101572
希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面
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希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面
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希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面
indienova.com/groups/post/102899
为了更好帮助从业者了解全球游戏产业发展脉搏
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为了更好帮助从业者了解全球游戏产业发展脉搏
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为了更好帮助从业者了解全球游戏产业发展脉搏
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628
比如在疁城3D打印店地下室的某些角色身上能够发现制造高度仿真的塑料衣服和裤子的设计图。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来做核酸测试的,但是因为太大了,所以可以做长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题
版本:Early Access
总页数:50
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