月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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/放大缩小E/交互按键F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜,……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game

陶艺大师(Master Of Pottery)

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人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片……游戏特性: 艺术气息与令人愉悦的氛围 制作独一无二的作品,丰富的材料并可使用自定义图案 艺术创作与模拟经营的巧妙结合……可制作非对称陶器 获得奖项: 第二届中国原创艺术精品游戏大赛 - 入围游戏 媒体报道: 游资 - 一款国产陶艺游戏两周卖出

孙昌柏:技术革新再思考游戏价值 - 孙昌柏

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我叫孙昌柏,在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究。……、社会层面 - 技术转变人们的生活四、不同层面影响下的机遇和挑战五、不同组织对信息的使用要求六、游戏艺术

小组帖子:独立游戏工坊招募各种人

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同时工坊也在做其他的一些实验和研究,欢迎对各种艺术品类以及它们之间的碰撞感兴趣的人来加入

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……CalArts 有八个不同的“学院”,我在电影、艺术、戏剧和批判研究学院都教授过与游戏相关的课程。……但我还是好奇实验室是否有主要的研究和探索方向,例如 AI(人工智能)、XR(扩展现实)、AR(增强现实

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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为了想要有个跟同好聊天讨论的场所,主角加入了阿宅社团的“现代传媒研究会”。……进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女。……・杉浦 夏树与薫子念同一所大学的新学生、原先是隐性阿宅

DoggyFC:翻译:为什么我不再进行互动叙事的研究

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六个月过去了,我认清了这一事实:我决定不再研究互动叙事。……现在我不这么想了,并且我知道我应当把有限的时间投入到其他相关领域的研究中。……这样的输出将不会包含任何价值,深度学习AI永远不会“吐出”传世文学著作—没有艺术家,你将无法创造艺术

小组:error(创建人:KAPUMI)

indienova.com/groups/1120

讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、写游戏人物的同人文等的小组

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

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笔触细致,描绘了苏州城郊百里的风景和街市的繁华景象,完整地表现了原作中气势宏伟的古城苏州市井风貌,是研究……250 年前“乾隆盛世”的形象资料,具有极大的历史价值和艺术鉴赏价值,被后世誉为研究清代苏州的百科全书……,也是研究 250 年前“乾隆盛世”的重要历史资料

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