小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……几乎来找运送特别事物的货主都会对他那一头落地长发印象深刻,但是永远找不到他第

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……几乎来找运送特别事物的货主都会对他那一头落地长发印象深刻,但是永远找不到他第

石头图腾的小冒险

indienova.com/indie-game-news/mandagon-stone-totem/

我是在去考察研究 Blind Sky Studios 的第款游戏:{ adam } 的时候发现这款叫做……《Mandagon》的游戏的,开发组并没有给它一个中文名字,但是满目的中文“螳螂(Mantodea)”……前一张后一张后续由于目前的信息很少,所以我们建议大家通过 Blind Sky Studios 的 Twitter 或者 官网

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790

毕竟是一个人制作的游戏,我需要尽量减法,要在能适当展示设计思想的同时,尽可能减少工作量。……问题出在哪里?……当你能量空了急需弹反却又没弹到怎么办?那就快跑吧……当然,我也会多给予玩家一些正面反馈

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/2290010

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

姨是indienova的一名早期会员,ID是村长。姨是我给他取的外号。……以我对他的了解,基本是什么也没有做。……我不认识这些人,但我认识姨,我看到了姨,也就看到了这些人。————————诗人·疯王子

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

次头脑风暴。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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