indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……留待之后考察.背包/物品栏: 考察了很多方案, 也尝试使用了一个, 但后续发现不能满足全部需求, 可拓展性也不佳
indienova.com/steam/game/1783700
地狱模式 - 在一个非常困难的游戏模式中扮演一个♂️蜘蛛魔蝠Van Darkholme ♂️ ,注意可能会发作……天堂模式 - 扮演一个♂️黄金天使比利-赫林顿♂️ ,带他穿过天堂之门,聆听最伤感的事情一个成年男子可以对另一个成年……金钱系统 - 玩无尽模式会让你赚一些♂️ bucks ♂️,你可以在游戏商店里花钱买100多个鸟和翅膀组合
indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861
体量不大,能讲一个完整的故事就行。据说一个人做的前10款游戏都是垃圾。……我算是只有编程基础,最近才从0开始画像素画和学习音游的谱子,能做出Demo来我都觉得对我而言不容易了。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741
indienova.com/u/leetgame/blogread/35612
为什么黑不动?这次把根都给他刨了! 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402
买VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……所以一向以画面党见称的我,当下第一个感觉是,糟了,应该买了不该买的东西。……游戏会预设你坐着一个地方,无论是一开始的咖啡厅,或者是女主角的房间里,你是不能走动的,你可以做的只有乖乖的坐着
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
版本:Early Access
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