独游凯恩IndieCain:独立游戏该如何定义

indienova.com/u/indiecain/blogread/36583

因此直接用游戏内容量来评价是不合时宜。……其中资金独立(包括发行独立)在上文我们已经做了一些证明,是不足以定义独立游戏。……因此,独立游戏无所谓团队规模如何、是否有资本介入,重点在于项目组能否拥有完整自我表达权力,站在这个角度上看

关于近几年独立游戏的碎碎念

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-indie-games-recent-years/

这也会让发行陷入一种思考,只要出现这个类型游戏,是否需要一打尽,像某厂一样全投一遍以杜绝人工研究。……像《隐形守护者》这样产品,其实不足以证明交互叙事时代来临。……可爱型适合直播游戏,用美男游戏来刺激女生虽然不错,但依然无法一打尽,但真正可爱宠物和东西也许可以

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性是,他们模式是可被中国的商业公司借鉴……,具备商业可能。……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

会员:Createk

indienova.com/u/createk

高中生创立工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只我们想做,年轻创造未来

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

indienova.com/indie-game-news/clicker-heroes-2-price/

2代不再为免费游戏,Steam 国区售价为90元,其官网售价约为30美元。……对此开发者特地在官网附了一个页面进行了说明。……付费玩家将他们高水平存档晒出来,以证明自己非常厉害。非付费玩家游戏体验因此变差

太鼓之达人 咚咚雷音祭 VOCALOID™ Music Collection(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Vocaloid™ Songs Collection)

indienova.com/steam/game/3068550

 魔王★8■乐曲「六兆年零一夜物语」简单★3 普通★5 困难★7 魔王★9 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

太鼓之达人 卡通动画歌曲Collection(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Songs Collection)

indienova.com/steam/game/3068530

 困难★5 魔王★8■乐曲「RPG」简单★3 普通★3 困难★4 魔王★6 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - 命运多舛(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles - DLC 1)

indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-isekai-chronicles-dlc-1

追加支线任务:“机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁礼物”、“自然都市”、“蒸馏麦汁”、“……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新。……※部分追加建筑物需先通关对应追加支线任务才可使用

咒术回战 双华乱舞 动画第 1 季 ED1 服装组(Jujutsu Kaisen: Cursed Clash - Anime Ending Theme 1 Outfit Set)

indienova.com/game/jujutsu-kaisen-cursed-clash-anime-ending-theme-1-outfit-set

可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用可游玩角色 DLC 服装组。……ED1 服装」x4 种配色 ・东堂葵「第 1 季 ED1 服装」x4 种配色 ※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏……,完成最新网上更新

璇渊-梦馨:《光明重影》走进单机世界,独立游戏是怎样炼成的?

indienova.com/u/dream/blogread/962

独立游戏是由独立电影等概念延伸而来新词汇,就国外来说,在没有商业投资影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作……而独立游戏制作和商业游戏制作之间界限,也随着游戏产业发展,一天天变得模糊起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)