小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

再通俗一点说,就是不需要任何代码相关的知识,只依靠连线,就可以制作游戏。……而这些资料如果你要想用在你游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面……游戏人讨论群:群里大多是游戏行业从业人员,包括制作人、策划、运营、文案等,专门研究讨论游戏相关的问题

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

那个下午听得有些昏昏欲睡,于是拿出电脑,想着来做个小游戏提提神。做什么好呢?……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么呢?

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……作为与炉石、魔法门冠军对决同时期游戏,它画面、UI、音乐、优化等方面都没什么竞争力。……后来制作组转而开发更适合移动端 Infinity Heroes,沿用了同回合规则和许多牌,本质玩法还在

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……作为与炉石、魔法门冠军对决同时期游戏,它画面、UI、音乐、优化等方面都没什么竞争力。……后来制作组转而开发更适合移动端Infinity Heroes,沿用了同回合规则和许多牌,本质玩法还在

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……, 具备才华就好您可能得到什么 :约定报酬关于艺术创作相关的工作体验做一些市面上没见过动画项目来自职业艺术家工作经验和视野一个或几个朋友更多或更少取决于您发现您需要付出什么

HexGameStudio:Steam商店装修指南

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395

在进行Steam商店装修时,首先应该考虑不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……在进行Steam商店装修时,首先应该考虑不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……确实需要起一个独一名字,避免和其他作品重名

游戏历史上的今天:《逆转裁判 4》(北美)

indienova.com/history/219

逆转检察》和《大逆转裁判》系列质量水准也均为上乘。……游戏第一个以及最终案件均与成步堂被人陷害案件相关,想知道七年前发生了什么,玩家还需要靠自己智慧解开这个谜题……有的玩家觉得“三代之后逆转”,其实个人觉得除了五代质量略有下滑,四和六还是挺不错

Nova-2N7SZc:《幻世与冒险》官网上线,“一不注意”开启预约

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33716

  由沐瞳科技制作发行,放置牌RPG手游《幻世与冒险》于今日(4月24日)正式开启预约。……玩家可以前往游戏官网   由沐瞳科技制作发行,放置牌RPG手游《幻世与冒险》于今日(4月24日)正式开启预约……玩家可以前往游戏官网、华为、小米、vivo、OPPO、好游快爆及TapTap等多平台预约游戏,完成预约即可获取国服定制史诗英雄

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

就算被冠以“雅思之海”名号也让无数国内玩家想尽办法去尝试。……这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作实力。……英语苦手怎么办?

版本:Early Access


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