序曲工作室:研发日志(四)

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解谜模式~ 之前的成就、图鉴、百科我们都整合在了一起~2333 感觉很高大上有没有!……已经挂满了小礼物~ 而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了……(为什么只有两遍?)(一开始就说过一遍了呀~) 2333 祝圣诞快乐哦 小可爱们~

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?为什么黑猴差点没有获得年度游戏提名

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

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感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱… 游戏特色 ◎ 游玩时间:2 小时~◎ 登场的女主角皆有全程配音……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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/可爱在哪里。……你是从哪里听到的。。这游戏的有多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的吗。。。至于鹅。。……所以他用了不能移动的"植物"防卫单位, 然后用"僵尸"来比喻大量簇拥过来侵犯家园的敌人, 这些"元素

The Cop's

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可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……XIAJPENG塔兰秋园家的小JJ佐天泪子level6 游戏特性: 这游戏不能多人对战 这游戏不能换装 这游戏没有手机可以用……这游戏不要钱,但你想给我也不会拒绝的 游戏BGM很垃圾 这游戏你遇到BUG的 你遇到的NPC可能是智障

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

白石洲往事(Story of White Stone State)

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因为开发者本人在白石洲生活过,觉得更接近中国平民百姓的本土文化,更能引起共鸣;当然现在游戏模拟玩法的并不丰富……,遇到一些人,发生一些故事,本游戏没有结局,可能主角死亡;最终的结局不尽相同,根据主角的能力、情感以及随机发生的事件决定结局……http://book.zongheng.com/book/1061509.html起点:https

精灵之息:草稿箱3

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我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的让人感到绝望……2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊……- -而且urp到底要怎么背景模糊= =?

版本:Early Access


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