小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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2、数组可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化。……视频版: (转发自:日志地址)

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

僵尸困境(Trapped Dead)

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故事发生在 80 年代初,在密苏里堪萨斯城附近一个名为 Hedge Hill 小镇。……Mike 和 Gerald,两个大学男生,被扔到了一个可怕恐怖场景。……在一次愉快公路旅行,他们把车停在篱笆山附近一个加油站,却不知道病毒已经传到了加油站和它工作人员那里

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合同学一起制作游戏……,最好是广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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CRPG Book Project)》书信息:英文原版主编:Felipe Pepe项目网址:https……在这个频道,您不仅可以以类似于图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……画面不是很好看,部分转场动画还是用令人无法忍受早期 3D 渲染技术制作的

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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并在他们,你最终又会选择谁成为你 Mr.Right? 是阳光可爱,热烈洋溢咖啡店员?……是不苟言笑,高冷严肃上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动感觉,让你体验真实生活中的情感起伏与抉择

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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但我们觉得这就像快餐店定价策略一样,让你觉得最贵套餐最值,或者像现实世界中的商店一样,想办法诱导你给自己需求之外东西消费……作为一种复杂的神经化学物质,多巴胺之所以常常被我们当成快乐激素,只是因为 90 年代教科书里这么写过……所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……本作,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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在这段引人入胜冒险,玩家将参与高强度战斗,通过艰难对抗考验自身技能,释放出刀剑力量,成为一个传奇……参与一场场史诗级战斗,在实战验证你所掌握技巧和能力。……要了解世界排名第一南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

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