关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多。……国内现在游戏市场很繁荣,而不论在哪儿行业里游戏制作也是技术远重于艺术(我说的不止是美术的艺术风格,主要是游戏作为艺术传媒的功能

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……人工智能,Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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最伟大的石头竞速,塔防和艺术史游戏回来了!……Boulder将超现实主义和游戏性推向了Bigger and Boulder的境界,续作添加了2对2络乱战和新的历史时期……本作新增加2对2络乱战和新的历史时期

雅典娜飞行(Flight of the Athena)

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深入敌人的领地摧毁他们的中央指挥,扭转这场战争

超级工厂大亨(MegaFactory Tycoon)

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通过中央市场销售产品获取利润,同时统筹整个生产链条。……还需建立物流体系:调度卡车将成品运往中央市场,同时载回原材料维持生产

超次元海王星 重生 2:姐妹时代(Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation)

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国家由中央处理器守护,而你将扮演她们的妹妹“中央处理器候选人”进行自由奔放的战斗

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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主创团队莅临中央美术学院,并做了关于《纪念碑谷2》的故事叙述技巧的分享,对于我们理解 ustwo game……中央美术学院瓦尔达[1]影像奖,旨在提倡影像创作的实验性、艺术性和包容性。……她不仅是一位享誉全球的电影导演,她的艺术创作领域涉足电影、摄影、多媒体装置等,她的影像以实验风格聚焦于现实主义

IndieCade Festival 2025 国际独立游戏节现已开放报名

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indie 新闻。……荣誉奖得主包括 Supergiant Games(《Bastion》)等知名团队(完整获奖名单请查阅官网……不同级别的会员将获得相应的推广与曝光机会,包括官网展示及其它活动资源

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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和尼古拉·奧列洛夫一起在 2.5D 的游戏画面深入标志性宣传艺术风格下的俄罗斯,从中寻找救赎。……亲身体验具有标志性宣传艺术风格和革命象征意义的重大历史事件。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

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